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發佈日期
2026-06-16
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4分鐘
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Microsoft 行政總裁 Satya Nadella 近日公開承認令遊戲界震驚的事實,指出 YouTube 從 Xbox 遊戲內容賺取的收益,竟然比 Microsoft 自身還要多。他坦言公司在過去 25 年內一直持續補貼遊戲業務,至今仍未能將其轉化為可以獨立盈利的健全商業模式。因為遊戲業務增長放緩,Microsoft 正面臨重塑整個 Xbox 商業模式的龐大壓力,未來甚至可能引發新一輪裁員潮以控制成本。

▲Microsoft 行政總裁 Satya Nadella 坦言 Xbox 遊戲變現能力不足,長遠必須重整商業模式 ( Quartz )
補貼四分一世紀未見成效 最新財報反映增長停滯
Satya Nadella 在接受《The New York Times》節目 Hard Fork 訪問時透露,目前 YouTube 透過 Xbox 遊戲內容實現的變現規模,已經超越 Microsoft 自身。這意味著第三方影片平台在遊戲生態圈中獲得的經濟利益,遠比主機開發商龐大。他無奈承認,Microsoft 過去 4 分之 1 世紀以來對遊戲業務的大舉投資,實際上一直依賴母公司資金補貼,並未成功建立出可持續發展的盈利循環,未來的方向必須是將其扭轉為健康且能自給自足的業務。
根據 Microsoft 最新一季投資者數據顯示,Xbox 內容與服務收入增長在 2026 財年第一季僅錄得 1%,若按常數匯率計算更錄得 0% 零增長。這組數據明顯落後於公司旗下的雲端運算及其他商業業務表現,直接印證整體遊戲業務變現能力不足的困境。面對表現疲弱的財務數據,管理層已經向內部員工發出暗示,表明 Xbox 業務必須進行全面重設,以尋求更符合經濟效益的發展方向。
業務重組或引發裁員潮
隨着商業模式面臨重組,Xbox 內部的架構變動亦備受關注。有海外傳媒引述 Bloomberg 消息指出,為了應對目前的營運效益問題,公司下一步除了會檢討產品定位外,更可能會引發更大規模的裁員行動。這次由行政總裁親自揭露的變現危機,無疑為近年大舉收購遊戲工作室的 Xbox 敲響警鐘,亦令外界關注這款普及遊戲主機未來的策略走向。

▲Xbox 內部的架構變動亦備受關注 ( 科技新報)
資料來源:GeekWire