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作者
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發佈日期
2026-09-20
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閱讀時間
4分鐘
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捷克獨立遊戲開發者 Valentin Wirth 製作動作冒險遊戲《Become》,近日於東京電玩展 2026「SELECTED INDIE 80」展區亮相,並奪得該展區最高榮譽金獎。遊戲以人類生殖過程為題材,玩家操控數億精子其中一隻,展開前往卵子受精微觀世界冒險。


圖片來源:4gamer
題材罕見 化身精子求生
《Become》遊戲舞台設定在人體內部,玩家由睾丸深處出發,操控一隻外形似蝌蚪精子探索昏暗微觀世界。以人體為場景遊戲過往並非沒有,但大多描述對抗外來入侵病毒劇情,以生殖為主題作品實屬罕見。遊戲角色移動方式不算自由,更似地面步行多於游泳,向上移動亦受限制,需靠沿途收集「蛋白質」提升能力,例如取得跳躍技能後才可前往較高位置。

圖片來源:4gamer
遊戲設有「百科全書」系統,記錄玩家陸續解鎖技能。角色初段外貌似含着奶嘴嬰兒,但根據宣傳影片及主視覺圖,角色會逐步換上眼鏡等造型,反映成長過程。途中亦會遇上其他精子 NPC,部分屬於既是同伴亦是對手競爭關係,設有對話環節,帶有冒險遊戲色彩。

圖片來源:4gamer
高溫成大敵 兼具教育元素
遊戲雖然冒險成分重,亦有明確動作遊戲設計。精子怕熱生理特性在遊戲中得到還原,畫面顯示高溫紅色區域會持續扣減體力,歸零即遊戲失敗,需由稍早進度重新開始。遊戲已提供日文文字介面,當中不少專有名詞對玩家而言較陌生,某程度上兼具生殖知識教育軟件功能。
根據 Steam 官方介紹,《Become》定位為單人及三人稱視角短篇故事作品,預計流程為 2 至 3 小時。玩家需要收集糖分及蛋白質令角色進化,途中要閃避酸性陷阱及免疫細胞追擊,並可自訂精子外觀。本作今年 2 月 14 日首度公布並釋出預告片,目標於 2026 年內正式推出。

圖片來源:4gamer
全球逾 1,500 作品競逐金獎
「SELECTED INDIE 80」是東京電玩展官方獨立遊戲展區,今屆展區由全球逾 1,500 件投稿作品中選出參展名單,並設有「SI80 Excellence Awards」評選機制。今屆僅 7 款作品獲頒最高等級金獎,除《Become》外,同場獲獎作品包括日本《顔UFO》及《Adap+ation》,以及台灣獨立遊戲團隊海溝遊戲開發開放世界冒險作《阿雷塔 YARETA》、韓國《INTERSCAPE》及英國《Stuck Together》。東京電玩展 2026 於 9 月 17 日至 21 日在幕張展覽館舉行,今年適逢展會 30 週年。
資料來源:4Gamer、TOKYO GAME SHOW 2026 官方網站