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人形機械人變身攝影師 稱可到火山邊緣洞穴拍攝 真人攝影師免冒險

人形機械人變身攝影師 稱可到火山邊緣洞穴拍攝 真人攝影師免冒險
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人形機械人變身攝影師 稱可到火山邊緣洞穴拍攝 真人攝影師免冒險

人形機械人在火山邊緣拍攝.

  • 作者

  • 發佈日期

    2026-09-23

  • 閱讀時間

    4分鐘

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Boston Dynamics 人形機械人 Atlas 近日跳出工廠,首次擔任攝影機操作員。廣告集團 WPP 於 NVIDIA GTC 2025 大會期間,聯同 Canon 及 NVIDIA 公開測試片段,展示 Atlas 於 LED volume 虛擬拍攝棚操控電影級攝影機,為汽車及食品飲品品牌拍攝測試廣告。

人形機械人持相機拍攝場景.

機械人操控電影攝影機

測試中 Atlas 手持 Canon Cinema Camera,配合 DJI Ronin 雲台拍攝,可負重達 20 公斤攝影器材完成動作。負責項目導演 Brett Danton 表示,Atlas 可完成「重複性長鏡頭,並配合完整 VFX 追蹤拍攝」,填補現有工作流程空缺。

Brett Danton 亦指出,傳統機械臂雖能完成類似重複拍攝,但體型笨重,需要依附軌道及電源運作。相比之下,Atlas 屬人形設計,不受軌道限制,理論上可移動到更多不同場景拍攝。團隊透露 Atlas 內置穩定系統表現理想,雖然實際拍攝仍配備 DJI Ronin 雲台,但機械人本身穩定能力已可媲美專業雲台。

突破人手拍攝限制

WPP 創意 AI 部門高級副總裁 Perry Nightingale 指出,Atlas 最大優勢在於可進入人類過往難以涉足的環境及位置拍攝。Boston Dynamics 市場部高層 Vatche Arabian 進一步舉例,片場有時需要拍攝具危險性場景,例如火山邊緣或洞穴內部近鏡,派機械人前往可避免人員面對風險。

Vatche Arabian 強調,Atlas 等機械人目標是「強化現有創作流程」,而非取代人手。Vatche Arabian 將此比作無人機技術,過往為影像敘事開拓全新拍攝角度及可能性。

NVIDIA 提供訓練數據 人手仍不可或缺

這次測試背後,NVIDIA 透過 Cosmos world foundation models 為 Atlas 提供大量訓練數據,建立高度仿真虛擬環境,讓機械人先在虛擬場景預先學習及練習動作,再部署到實際拍攝現場。

值得留意的是,即使有機械人參與拍攝,整個製作現場仍需要 25 人以上團隊負責前期籌備、現場操作及後期製作,反映創作決策及鏡頭美學仍由人類主導。業界普遍認為,這類技術現階段較適合承擔技術性、重複性拍攝工作,短期內不會取代真人攝影師。

資料來源:PetaPixel、RedShark News

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