Ubisoft 創史上最大虧損 取消 6 款開發中遊戲 網民轟過度政治正確

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    2026-05-22

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在串流與訂閱制大行其道的年代,玩家的娛樂習慣徹底改變。法國遊戲大廠 Ubisoft 公布 2025-26 財年業績。受大規模重組影響,IFRS 營運虧損達 13 億歐元(約港幣 119.86 億元),創下公司歷史新高。全年收入較去年同期下滑 21.8%,淨預訂額亦按年下跌 17.4% 至約 15 億歐元(約港幣 138.3 億元)。

重組代價沉重 取消 6 款遊戲

Ubisoft 於今年 1 月宣布大規模組織重整,將旗下開發工作室整合為 5 個「創意中心」(Creative Houses),各自專注不同遊戲類型。重組期間公司取消 6 款開發中遊戲。當中唯一公開點名為開發逾 5 年的《波斯王子:時之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版,其餘為 3 款未公開新 IP 及 1 款手機遊戲。另有 7 款作品遭延期,以確保品質達標。Ubisoft 亦已關閉 Halifax 及 Stockholm 兩個工作室,並對 Abu Dhabi、RedLynx 及 Massive 等多個團隊進行裁員。

網民過度側重 DEI 招致惡果

對於 Ubisoft 錄得歷史性虧損,不少網民與玩家普遍抱持「意料之中」的態度,甚至認為大裁員與重組是公司近年營運策略失當的必然結果。有網民直指,Ubisoft 全球員工一度高達 1.6 萬人,比起近年屢出佳作但僅有約 4,000 名員工的同業 Capcom 而言,另外,網民普遍對近年公司過度追求政治正確(DEI)元素表示強烈不滿,認為此舉本末倒置,忽視了遊戲本質。玩家慨嘆品牌過去雖曾推出《Watch Dogs》、《The Crew》等經典大作,但近年流於「空洞開放世界」的公式化設計已令市場審美疲勞,令部分網民對即將推出的《刺客教條:黑旗》重製版等翻新作品同樣抱持懷疑態度,認為若不徹底扭轉創作方向,恐難單靠情懷吸引玩家買單。

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行政總裁坦言仍有低谷

Ubisoft 創辦人兼行政總裁 Yves Guillemot 說,這場轉型涉及艱難決定,短期財務表現令人失望。他預警 2026-27 財年將仍是現金流的「低谷期」,因為新作發布計劃較疏落,加上需承擔持續重整成本。公司預計最快要到 2027-28 財年才能錄得正現金流,並於 2028-29 財年實現穩健現金流增長。

騰訊共同持股、經典 IP 是翻身關鍵

Ubisoft 旗下旗艦創意中心 Vantage Studios 由 Ubisoft 與騰訊共同持股,負責 Assassin’s Creed、Far Cry 及 Rainbow Six 三大系列開發。目前 Rainbow Six Siege 月活躍用戶於 3 月達 1,000 萬,Assassin’s Creed 系列全年亦錄得超過 3,000 萬名玩家,顯示核心 IP 仍具吸引力。旗艦新作《刺客教條:黑旗》重製版(Assassin’s Creed Black Flag Resynced)已確認於 2026 年 7 月 9 日推出,登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC 平台。公司亦預告 2027 年將有多款 Assassin’s Creed 及 Far Cry 系列新作陸續推出,期望能帶動業績全面反彈。

資料來源:GamesIndustry.biz、MobileSyrup

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