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作者
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發佈日期
2026-07-21
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閱讀時間
5分鐘
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《跑 Online》近日在網絡上再次爆紅。不過對 Mac 用戶而言,若想跟上熱潮,往往需要依賴虛擬機才能遊玩。最近,本地開發者 Mable 花費約 1 個月時間,成功將《跑 Online》移植到 MacBook 上。最初她只為了滿足自己的遊玩需求,沒想到後來竟幫助了許多 Mac 用戶,更因此結識了一班志同道合的網友。
無心插柳的熱潮與開發挑戰
談到這次移植的契機,Mable 回憶道:「其實我發文的時候大約是凌晨 2、3 點,然後我就去睡覺了。誰知一覺醒來,整個版面都是留言,大家紛紛表示想玩、想要下載,這才讓我意識到原來大家真的有這個需求。於是,我便認真地製作了一個方便大家下載的版本。」
要讓不同機型都能順暢遊玩,過程絕對不簡單。程式前後更新至 4.0 版本,才成功適配大部分的 MacBook。Mable 解釋:「大家都知道 MacBook 分為 Intel 和 M 系列晶片,它們的渲染方式各有不同。因此,我必須分別在 Intel 和 M 系列的電腦上反覆測試,找出對應的方法,才能讓兩邊的用戶都能順利在 MacBook 上遊玩《跑 Online》。」
她坦言過程中最困難的地方在於硬件限制:「其實最麻煩的是我沒有那麼多部 MacBook,也沒有各種不同的 macOS 系統。為了測試,我需要向朋友借用不同型號的電腦,一步步進行調整,最終才能讓大家順利遊玩。」
推廣編程樂趣與未來的可能性
事實上,有不少懷舊網絡遊戲都與 MacBook 不相容。針對未來會否移植其他遊戲,Mable 表示:「其實不少人跟我提過《勁舞團》或其他遊戲。我會視乎該遊戲的受歡迎程度,再決定是否進行開發。同時也要考量技術層面,因為並非每一款遊戲都能輕易從 Windows 搬到 MacBook 上,這需要深入研究背後的技術可行性。」
如果大家想下載 Mac 版本的《跑 Online》,可以前往「Swift In HK」平台獲取。此外,Mable 還在該平台上分享了一些廣東話教學,用簡單易明的方法,幫助初學者逐步了解 Swift 這個編程語言。
談及建立「Swift In HK」的初衷,Mable 說:「最主要的原因是我真心覺得大家可以嘗試學習編寫 Swift。對我來說,編程真的很有趣。如果大家能嘗試編寫一個屬於自己的程式並應用在手機上,當中能獲得很大的快樂。再者,目前 Vibe Coding 開始流行,過程中也需要學習 Swift 的基礎邏輯和概念。我希望能透過不同層面,將這些知識帶給大眾。」
結語
隨着年紀漸長,我們往往只能無奈地與童年遊戲說再見。雖然未知將來能否在 MacBook 上遊玩其他懷舊網絡遊戲,但這次將《跑 Online》帶入 MacBook,帶給我們的已不僅僅是一款遊戲,更是一份珍貴的青春回憶。
你上一次無憂無慮地與朋友一起打機,又是甚麼時候呢?