ROG
XBOX Ally X20
$10,998
查詢:ASUS(3582 4770)
- 處理器 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 2.0GHz 八核心
- 圖像處理晶片 AMD Radeon
- 記憶體 24GB LPDDR5X
- 儲存空間 1TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD
- 熒幕尺寸及規格 7.4 吋 1920 x 1080 解析度 120Hz Nebula HDR OLED
- 端子 USB-C 4 x 1(支援 Thunderbolt 4、DisplayPort 2.1、PD 3.0)、USB-C 3.2 Gen 2 x 1(支援 DisplayPort、PD)、microSD 讀卡器、3.5mm 音訊複合插孔
- 電池 80WHrs 4S1P 4-cell 鋰離子電池(支援 68W 有線快充)
- 重量 756g
-
優點
- 黑色半透機身超有型
- 手把位夠深握機依然舒服
- 操控按鍵板機位置恰到好處打機舒服
- 新增擷圖按鍵方便截取打機精彩時刻
- 效能足夠運作 3A 大作
- 熒幕表現出色暗位細緻
-
缺點
平均分 93
- 設計及手感 95
- 熒幕 93
- 操控 93
- 使用時間 92
- 效能 93
- 散熱表現 92
- 性價比 90
如果對 ROG 這個品牌熟悉的讀者,應該都知道 ASUS 推出首部以 ROG 排頭的電腦裝置,已經是 2006 年的 Crosshair 主機板。不知不覺,這個以遊戲行先的品牌已經 20 年歷史,推出的產品已由主機板、顯示卡等 DIY 裝置,逐步擴展至手提電腦、電競周邊、甚至 Windows 手提遊戲機。今日 ROG 亦為了慶祝成立 20 週年,推出 ROG XBOX Ally X20 這部 Windows 手提遊戲機。究竟它有甚麼 20 週年的特色設計?表現又如何?就讓 Edward 為大家詳細評測一下吧。
ROG XBOX Ally X20 開箱直擊
在 Edward 為大家分享 ROG XBOX Ally X20(下文簡稱 Ally X20)的打機體驗前,先讓我為大家帶來它的開箱直擊吧。
▲這就是 ROG XBOX Ally X20 的包裝盒,與上代一樣採用長方形的設計,今代採用全黑色盒身。
▲盒面印有 ROG 20 週年的標誌。
▲由於是與 XBOX 合作推出,所以盒側仍見到 ROG 及 XBOX 的標誌放在一起。
▲ROG XBOX Ally X20 只有一個規格及只有黑色機身選擇,詳情大家可參考上圖。
▲打開包裝盒就見到盒蓋內裡仍然有一個小黑紙盒。
▲內裡就擺放了方便大家將 Ally X20 放在檯面的硬紙架。
▲而包裝盒下方就見到一張建議大家開機前先接駁好充電火牛的指示。
▲拿走這張紙,就會見到 ROG XBOX Ally X20 的真身包裹在膠袋內。
▲而包裝盒底部就設有左、中、右三格。
▲左、右兩格分別擺放了充電火牛及充電線。
▲而中間就擺放了說明書等文件。
▲至此開箱大致完成,之後從膠袋取出 Ally X20,接駁好火牛後再長按電源鍵,就可以進入系統並進行初始設定了。
握機手感仍佳 + 按鍵板機佈局恰到好處
顧名思義,今次 ROG 推出的 Ally X20,仍然有 XBOX 冠名,所以依然是 ASUS 與 Microsoft 合作推出的新品,而 20 的數字,就代表著慶祝 ROG 成立 20 週年而改的。機身設計上,大致與去年推出的 ROG XBOX Ally X 差不多,手柄依然夠深,而各按鍵、板機擺位亦恰到好處,雙手握著打機手感十分不錯,最特別的是左方的十字制,今代可以輕微提起並旋轉,至於有甚麼功用就有待日後發掘了。不過今代 Ally X20 就改為採用黑色半透的機殼設計,機背亦印有 ROG 20 週年的金色標誌,相比 Ally X 的純色機身更加有型。此外,今代機身的 XBOX 按鍵亦可設定為綠色標誌性燈效,令 XBOX 元素在機身設計上更加顯明,而且右上方亦新增了動作鍵,預設為擷取內容的按鍵,短按為擷圖,長按則可進行熒幕錄影,更方便大家將打機時的精彩一刻紀錄下來。不過今代機身比 Ally X 更重,達到 756g,所以拿在手上依然偏重,但一般情況下大家打機都會用雙手握機,所以筆者覺得只要找扶手墊著雙手手㬹,長時間打機仍不算十分辛苦。
▲ROG 今次推出的 XBOX Ally X20,設計上大致與去年推出的 XBOX Ally X 有八成相似,尤其是機身設計及佈局。
▲不過今代畢竟是為了慶祝 ROG 成立 20 週年,所以機背會貼上金色的 ROG 20 週年標誌。
▲而每次開機時亦會見到 ROG 20 週年標誌的動畫。
▲另一個今代設計最特別的地方,就是機身採用半透黑色設計,在外面基本上可以隱約看到機內零件,十分有型。
▲而機身手柄位深度與上代差不多,按鍵配置及佈局亦近乎相同。
▲不過今代的 XBOX 按鍵是擁有燈效的,更能顯示出與 XBOX 合作的風格。
▲而在 Armoury Crate 軟件內,用家亦可以調校燈效,不過只有兩支搖桿的燈效可以轉換顏色,XBOX 的按鍵是不能換色的,只可以調校效果。
▲另一個機身按鍵特別之處,就是在熒幕右上方目錄鍵上,新增了全新的動作按鍵(Action Button)。
▲預設動作按鍵短按是擷圖,長按是錄製熒幕,方便打機愛好者一鍵即可將遊戲中精彩一刻紀錄下來。當然,如果大家不想用於此功能,亦可以在 Armoury Crate 的快捷鍵與按鍵設定的按鍵動作中點按「編輯」更換。
▲機頂由左至右,先是見到兩個 USB-C 插槽,要留意的是,左方的插槽才可支援 USB 4 格式,所以接駁充電火牛充電的話,以此端子接駁充電會快一點;而旁邊的 USB-C 插槽只是支援 3.2 Gen 2。
▲再旁邊的就是音量鍵。
▲而隔著散熱孔的另一邊,就會先見到 microSD 讀卡器。
▲而再旁邊的就是 3.5mm 音訊複合插孔,而右邊的(即上圖左方)就是電源鍵。
▲電源鍵與上代一樣,內建指紋辨識器,登記指紋後就可以一指登入系統。
▲而機身上方左、右兩角,依然各設有前後各一,合共 4 個板機按鍵,分別為 LT、LB 以及 RT、RB。
▲而機背就仍然設有左右各一,合共兩個巨集鍵 M1 及 M2、
▲而機身的左、右搖桿,以及 LT、RT 鍵及陀螺儀均可使用 Armoury Crate 進行校正。
▲控制方面,預設為手制(即遊戲控制器)模式,當然用家亦可選用桌面模式,將 Ally X20 當作一部小電腦使用。
▲在兩種模式中,用家也可自行設定每個按鍵的功能。
▲而左、右搖桿、板機及振動效果亦可自行微調。
▲就連外接控制器亦可設定是否映射機身控制器的對應按鍵。
▲機身重量方面依然有點重,以電子磅量得為 763g。
▲不過機身整體重量做得頗為平衡,只要將雙手手㬹放在椅柄上,要長時間打機基本上問題不大。
▲畢竟是與 XBOX 合作推出的掌上遊戲機,今代 Ally X20 加入了全新的 XBOX Mode。
▲在此模式中,主介面可以管理所有 XBOX 及 Microsoft 遊戲商店的內容。
▲如果用不慣 XBOX Mode,它亦可讓用家轉回傳統 Windows desktop 桌面模式介面。
▲切換後,它就與一般手提電腦介面沒有不同了。
▲用家亦可以在設定中 Gaming 的 XBOX Mode 中設定開機時是進入 XBOX Mode 還是 Windows Desktop 模式。
▲至於內建的 Armoury Crate 軟件,同樣可以一個程式管理不同平台的遊戲。
▲由於裝置會附送 2 個月免費的 Premium 戶口,所以在 Microsoft Store 中亦可以玩到不少已支援 Game Pass 的遊戲。
效能未有提升仍夠力玩 3A 大作
至於效能方面,今代 Ally X20 基本上與 Ally X 相同,仍是採用了 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 八核心處理器、AMD Radeon 圖像處理晶片、24GB LPDDR5X RAM 及 1TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD,所以效能上未有明顯提升,但筆者試過用來玩 3A 大作,只要不是將畫質開至較高水平,它應付起來仍是足夠,一般情況下開低至中級畫質,部分 indie 遊戲開至高畫質,幀率也可達到 40fps 或以上,筆者試過玩《黑神話:悟空》時開啟中畫質 + 未有開啟 Ray Tracing,玩起來仍算流暢,以 Windows 掌上遊戲機而言已算不錯。當然,如果大家配上流動鍵盤及滑鼠,要用它作為一部迷你流動電腦也無不可,而且打機時亦可玩到不能使用搖桿玩的遊戲。值得一提的是,Ally X20 的散熱表現依然十分不錯,筆者即使長時間打機,透過內建的 ROG 智能散熱系統,令裝置依然保持「冷靜」,表現十分理想。
▲ROG XBOX Ally X20 硬件上,採用了 AMD Ryzen AI Z2 Extreme 八核心處理器、AMD Radeon 圖像處理晶片、24GB LPDDR5X RAM 及 1TB PCIe 4.0 NVMe M.2 SSD,基本上與 Ally X 相同,所以效能上未有明顯提升。
▲用家可以自行設定 P-Core 及 E-Core 的運算核心數量,使用愈少核心自然愈省電,但效能亦會相對下降。
▲此外顯示卡中,用家亦可以自行設定使用多少圖像處理記憶體,愈高自然效能愈好,不過一般情況下使用預設的 8G 已很夠用。
▲Armoury Crate 中亦可以就 AMD Radeon 內置圖像處理晶片的功能進行微調。
| 測試硬件 | 測試軟件 | 細項 | 得分 |
| CPU | Geekbench 7 | 單核運算 | 2526 |
| 多核運算 | 12755 | ||
| GPU | 3DMark | Fire Strike | 9012 |
| Fire Strike Extreme | 4842 | ||
| Fire Strike Ultra | 2701 | ||
| Time Spy | 3953 | ||
| Time Spy Extreme | 1887 | ||
| Steel Nomad | 623 | ||
| Steel Nomad Light | 3626 | ||
| Solar Bay | 18356 | ||
| Solar Bay Extreme | 2273 | ||
| Port Royal | 1972 | ||
| Speed Way | 611 | ||
| 儲存空間 | CrystalDiskMark | 讀取 | 7107.42MB/s |
| 寫入 | 2837.32MB/s | ||
| 整體系統效能 | PCMark 10 | Nil | 7729 |
| Geekbench 7 | OpenCL | 36084 | |
| Vulkan | 16409 |
▲筆者先以多個效能測試軟件測試 ROG XBOX Ally X20 的各方面性能,大家從上面的結果可見,以掌上遊戲機而言,Ally X20 的表現已算頗為不錯。
▲之後筆者會進入各項遊戲的效能實戰測試部分,筆者會接駁著電源進行測試,而效能模式會設定為最高的「極速」。
▲首先筆者會測試在 Ally X20 上玩《Age of Empire IV》。
| 遊戲 | 平均畫質 | Ray Tracing | 平均 FPS |
| Age of Empire IV | High | No | 40 |
▲以高畫質也可以達到平均 40fps 的幀數,而在遊戲中筆者覺得操作流暢,整體表現算是不錯。
▲之後筆者再在 Ally X20 上玩對於掌上遊戲機而言是「折磨」的超高質遊戲《黑神話:悟空》。
| 遊戲 | 平均畫質 | 幀數產生器 | Ray Tracing | 平均 FPS |
| Black Myth: Wukong | 低 | 自動 | No | 51 |
| 低 | 自動 | Yes (Low) | 11 | |
| 中 | 自動 | No | 42 | |
| 中 | 自動 | Yes (Low) | 8 | |
| 高 | 自動 | No | 34 | |
| 高 | 自動 | Yes (Low) | 9 |
▲筆者以內置的測試軟件測試各畫質的表現,大家可以見到基本上開啟了光線追蹤功能,即使是最低級表現亦不理想;但如果關閉了 RT 功能,即使去到高畫質效果仍算不俗。
▲當然筆者建議如果大家想流暢地玩但又不想太犧牲畫質,中畫質其實已算不錯,筆者在遊戲實測平均幀率也有 40fps 以上,算是流暢,唯一是打鬥時會有一定殘影。
▲之後筆者再在 Ally X20 上測試同樣是「折磨」類的遊戲《Cities:Skyline II》。
| 遊戲 | 平均畫質 | Ray Tracing | 平均 FPS |
| Cities Skyline II | 低 | No | 32 |
| 中 | No | 17 |
▲高畫質基本上是玩不到的,筆者在實際遊戲中分別以低、中畫質測試,結果亦只有低畫質的流暢度勉強可以過關,所以在 Ally X20 上玩這款遊戲,確實有點勉強。
▲之後筆者再在 Ally X20 上試玩再一個「折磨」類遊戲《Cyberpunk 2077》。
| 遊戲 | 平均畫質 | Ray Tracing | 平均 FPS |
| Cyberpunk 2077 | Low | Yes | 25.4 |
| Medium | Yes | 13.94 |
▲基本上在開啟了 Ray Tracing 情況下,即使是低畫質也只有 25.4fps,所以建議大家在 Ally X20 上玩這款遊戲時,還是不要開啟此功能會比較理想。
▲再來筆者以運動模擬類遊戲《Football Manager 26》進行測試。
| 遊戲 | 平均畫質 | 測試 | 平均 FPS |
| Football Manager 26 | High | 比賽時 | 52 |
| High | 日常介面 | 60 |
▲這類遊戲比較著重數據處理,畫面質素反而不會耗用太多資源,所以在比賽時幀計也達到 52fps 左右,而一般介面更去到 60fps,表現流暢,在 Ally X20 上玩完全沒有問題。
▲之後筆者再在 Ally X20 上試玩賽車類遊戲《Forza Horizon 5》、
| 遊戲 | 平均畫質 | Ray Tracing | 平均 FPS |
| Forza Horizon 5 | High | Yes (Medium) | 60 |
▲以高畫質加上開啟了 Ray Tracing 功能,也可以有平均 60fps 的幀率,有時甚至可以達到 70 多 fps,表現十分理想。
▲之後筆者再在 Ally X20 上測試另一款 3A 大作《Grand Theft Auto V》。
| 遊戲 | 平均畫質 | Ray Tracing | 平均 FPS |
| Grand Theft Auto V | Minimum | No | 64 |
| High | No | 59 | |
| High | Yes | 41 | |
| Very High | No | 35 | |
| Very High | Yes | 17 | |
| Maximum | Yes | 9 |
▲在不同畫質下的結果如上表,大家可以見到 Ally X20 在高畫質下,即使開啟了 Ray Tracing 功能,平均幀率亦可達到 41fps,表現已是不俗。如果大家不強求開啟 RT 功能,高畫質幀計更可達到 59fps,表現十分流暢,在 Ally X20 上玩完全沒有問題。
▲之後筆者再測試對畫質要求較高,但靜態一點的策略遊戲《Sid Meier’s Civilization VII》。
| 遊戲 | 畫質 | 測試 | 平均結果 |
| Sid Meier’s Civilization VII | 高 | 遊戲中 | 45fps |
| 高 | Graphics | 21.558ms | |
| 高 | AI | 20.345s |
▲結果整體表現算是不俗,玩起來仍算可以,不過滾動頁面時會有點窒,建議大家將畫質降低一級,效果會好一點。
▲之後筆者在 Ally X20 上試玩一款 indie 遊戲《Two Point Campus》。
| 遊戲 | 平均畫質 | Ray Tracing | 平均 FPS |
| Two Point Campus | High / Very High | No | 101 |
▲在將畫質設定為高甚至最高情況下,平均幀率也可突破 100fps,表現極為理想,在 Ally X20 上玩完全沒有任何問題。
▲最後筆者在 Ally X20 上測試一款中文策略遊戲《三國志 8 Remake 威力加強版》。
| 遊戲 | 平均畫質 | 測試 | 平均 FPS |
| 三國志 8 Remake 威力加強版 | High | 大地圖 | 53 |
| High | 日常介面 | 38 |
▲在日常介面可能畫像較多,所以幀率會低一點,但也有 38fps 左右;而在大地圖幀率更可高達 53fps,同樣證明在 Ally X20 上玩是沒有大問題的。
▲至於散熱方面,筆者即使長時間打機,透過內建的 ROG 智能散熱系統,令裝置依然保持「冷靜」,由此可見它的散熱效果算是頗為理想。
▲大家從數據可以見到機內 CPU 及 GPU 溫度在長時間打機後仍可維持在 30 多度左右,表現算是不錯。
熒幕升級 OLED 顯示效果更佳暗位更細緻
硬件規格上 Ally X20 升級地方不多,但最大亦十分實際的升級就是熒幕。全新的 Ally X20 由於縮窄了熒幕邊框,所以可以在沒有增大機身體積情況下,放入更大的 7.4 吋熒幕(Ally X 為 7 吋),而且在相同解析度及更新率的情況下,由上代 IPS LCD 改為今代採用 Nebula HDR OLED 熒幕,不但峰值亮度由上代 500 尼特提升至今代的 600 尼特(SDR)/ 1400 尼特(HDR),而且 OLED 熒幕色彩亦更鮮艷奪目,熒幕獲得 VESA DisplayHDR True Black 1400 認證亦代表暗位可以呈現更多細節,當大家玩像《黑神話:悟空》、《Resident Evil Village》這類暗位比較多的遊戲時,視覺效果會更加出色。當然,改為採用 OLED 熒幕亦令可視角度大大增加,即使朋友坐在你身旁觀看你打機也不會看得太辛苦。值得一提的是,Ally X20 的熒幕使用了 Corning 的 Gorilla「大猩猩」強化玻璃保護,而且加入了防反光塗層,可以減少高達 65% 的環境反射光線,令大家即使在較光亮的環境下,雙眼也可以舒適瀏覽熒幕上的內容。
▲硬件規格上,Ally X20 最明顯的升級就是熒幕,首先由於縮窄了邊框,所以 Ally X20 可以在沒有增大機身體積情況下,放入更大的 7.4 吋熒幕(Ally X 為 7 吋)。
▲此外,Ally X20 的熒幕亦由上代 IPS LCD 升級為今代的 Nebula HDR OLED 熒幕,而且 HDR 效果亦可以在 Armoury Crate 中微調。
▲而且熒幕峰值亮度由上代 500 尼特提升至今代的 600 尼特(SDR)/ 1400 尼特(HDR),OLED 熒幕色彩亦更鮮艷奪目,熒幕獲得 VESA DisplayHDR True Black 1400 認證亦代表暗位可以呈現更多細節,當大家玩像《黑神話:悟空》、《Resident Evil Village》這類暗位比較多的遊戲時,視覺效果會更加出色。
▲OLED 熒幕亦擁有更廣闊的可視角度,朋友從側面看你打機也看得更清楚。
▲熒幕亦支援 Dolby Vision 格式。
▲用家在 Armoury Crate 內的顯示器設定中可以調校 GameVisual 的各項設定。
▲而在 OLED 設定中亦可以啟動像素重新整理功能,以防熒幕出現烙印問題;用家亦可啟動低亮度防閃爍功能,即使在較暗地方以較低亮度打機,瀏覽熒幕亦不會太辛苦。
▲而 Ally X20 的一對內置喇叭仍位於機身正面左、右下角,音質音量表現亦算不俗。
▲雖然比較偏商務向,但 Ally X20 的內置咪高峰仍支援降噪功能,方便大家在打機時,可以更佳話音效果與隊對溝通。
電量輕微增長可玩更長時間
至於電量方面,今代 Ally X20 放入了 80WHrs 4S1P 4-cell 鋰離子電池,雖然看似與上代相同,但筆者測試過用家玩中畫質及沒有開啟光線追蹤功能的《黑神話:悟空》,在熒幕調至最光、音量調至 50% 左右情況下玩了 42 分鐘,也只是耗用了 22% 電量,以此推算在裝置充滿電情況下,以 Ally X20 的電量應可連續遊玩超過 3 小時的 3A 大作,以現時市面的 Windows 掌上遊戲機而言已算不錯。當然,如果在一般使用情況下,它的耗電量會大大減少,例如:筆者嘗試以 Chrome 瀏覽器,在相同設定環境下欣賞一集片長為 1 小時 11 分鐘的串流劇集,也只是耗用了 5% 電量,所以它的能源調節效果確實十分理想。加上它支援快充功能,只要使用附送的 68W 充電火牛就可以為裝置快速回電,筆者亦試過只需要 45 分鐘就可以將裝置由 75% 充回至全滿,算是頗快,唯一較可惜的是最後 1、2% 的電量要充滿需時頗長時間,達到 10 分鐘左右,如果可以再充快點效果會更理想。
▲電量方面,今代 Ally X20 放入了 80WHrs 4S1P 4-cell 鋰離子電池,看似與上代相同,不過使用時間是否仍有提升?筆者就嘗試以「效能」模式,在沒有接駁火牛情況下,單純以內置電池玩《黑神話:悟空》這款遊戲,熒幕設定為最高亮度,音量則設定為 50% 左右,而遊戲中的畫質為「中」,而且沒有開啟光線追蹤功能。
▲結果在玩了 42 分鐘後,也只是耗用了 22% 電量,以此推算在裝置充滿電情況下,以 Ally X20 的電量應可連續遊玩超過 3 小時的 3A 大作,以現時市面的 Windows 掌上遊戲機而言已算不錯。
▲那麼日常生活一般應用下又如何呢?筆者就以 Chrome 播放 Netflix 上的串流劇集一小時 11 分鐘左右,環境設定與打機時相同。
▲結果影片播畢後,電量只是耗用了 5%,所以它的能源調節效果確實十分理想。
▲加上它支援快充功能,只要使用附送的 68W 充電火牛就可以為裝置快速回電。
▲筆者亦試過只需要 45 分鐘就可以將裝置由 75% 充回至全滿,算是頗快。
▲唯一較可惜的是最後 1、2% 的電量要充滿需時頗長時間,達到 10 分鐘左右,如果可以再充快點效果會更理想。
▲在電源管理上,用家亦可以開啟保養模式,這樣每次充電也只會充至 80% 就會停止,可以有效延長電池壽命。
▲它亦設有超級待機模式,當啟動後電源指示 LED 燈會失效,但可以在 Microsoft 的 Modern Standby 模式下提供更長的續航時間,但如果大家喜歡隨時隨地打機,就不太建議啟動此功能了。
▲不過電源管理中有一項值得大家,尤其是經常搭飛機的用家開啟的,就是「旅行充電模式」,啟動後它會限制充電功能,令大家即使接駁 W 數沒有那麼高的插座時(例如:飛機上的電插座),也可以為 Ally X20 充電,同時不會影響效能。
總結:外觀更有型表現理想唯定價偏貴
總括來說,今次 ASUS 推出的 ROG XBOX Ally X20,規格相比上代其實升級不算太多(畢竟 AMD 亦未有推出新處理器,屬非戰之罪吧?),但熒幕由上代 IPS LCD 升級至今代的 OLED 令大家無論打機還是睇戲都有更佳的視覺享受,而機身設計亦輕微改動令握手感更加理想,加上更長一點的使用時間,效能亦支援在裝置上玩絕大部分的 3A 大作,令 ROG XBOX Ally X20 成為現時市場上表現最佳的 Windows 掌上遊戲機之一,如果大家真的想「去到邊,玩到邊」,這部掌上遊戲機真的值得入手,只要大家願意付出相對偏貴的金錢入手就可以了。
常見問題 FAQ
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ROG XBOX Ally X20 香港 售價是多少?配置規格如何?
香港 定價為 $10,998。配備 24GB LPDDR5X RAM 及 1TB SSD,推出慶祝 ROG 20 週年的專屬規格版本。
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ROG XBOX Ally X20 規格 有何重點升級?
核心 Ally X20 規格 升級 7.4 吋 120Hz Nebula HDR OLED 螢幕,峰值亮度達 1400 尼特,暗位細節大幅提升。
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這款掌上遊戲機的外觀設計與手掣握感如何?
採用黑色半透機身配 20 週年標誌。手把深且按鍵就手,重 756g 雖略重但支撐打機依然舒服。
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ROG XBOX Ally X20 的電池續航力與充電表現如何?
內建 80WHrs 電池,實測可連玩逾 3 小時 3A 遊戲。配備 68W 快充火牛,並支援接駁鍵鼠化身迷你電腦。
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根據 unwire 評測,ROG XBOX Ally X20 有甚麼核心優點?
unwire 評測 指出優點 在於 OLED 畫質細緻、半透機身極有型,散熱理想且能流暢應付 3A 大作。