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發佈日期
2026-10-27
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閱讀時間
4分鐘
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Netflix 據報曾洽購 Xbox 遊戲 7 年獨家影視改編權,把遊戲角色及故事拍成電影和劇集,惟雙方出價有距離,交易其後擱置。Xbox 據報正轉向與多個夥伴分別合作,雙方原有的動畫劇集項目則仍在推進。
Netflix 出價 5 億 Xbox 還價 8 億美元
據娛樂行業媒體 Puck 報道,Netflix 最初提出以 5 億美元(約港幣 39 億元),換取 Xbox 遊戲作品 7 年獨家影視改編權,讓 Netflix 把遊戲角色及故事開發成電影和劇集。同一報道指,Xbox 行政總裁 Asha Sharma 及商務團隊還價 8 億美元(約港幣 62.4 億元),雙方相差 3 億美元(約港幣 23.4 億元)。不過方案涵蓋哪些遊戲系列,以及還價有否附加條件,均未公開。
Xbox 遊戲過往亦曾改編成劇集:Microsoft 曾與 Paramount 合作推出真人版《Halo》劇集,2022 年首播,2024 年推出第 2 季,同年宣布取消。
推動談判高層離開 據報嫌成本過高
報道指,Netflix 前內容總監 Bela Bajaria 曾推動這項交易,但 Bajaria 離開公司後,Netflix 沒有再推進談判。Netflix 財務總監 Spencer Neumann 等人據稱認為交易成本過高。不過雙方沒有公開完整談判過程,亦未正式交代未能達成協議的全部原因,Netflix 亦沒有就這次談判置評。所以兩個出價之間的差距,不能直接視為交易擱置的唯一原因。
Xbox 轉向分散授權 仍與 Netflix 合作
整批遊戲改編權的獨家交易未能談成後,Xbox 據報正轉向與更多合作夥伴分別進行規模較小的授權項目,不再尋求讓單一平台取得多年獨家改編權。Xbox 回應報道時表示,旗下遊戲知識產權獲得創紀錄的關注,Netflix 仍是重要合作夥伴。公司亦提到雙方正在推進《Minecraft》及《Diablo》動畫劇集,期待日後在 Netflix 推出。
分散授權或增改編機會
對玩家而言,目前提及的仍是上述兩部動畫劇集;Xbox 回應未有提及推出日期,也未交代新的授權夥伴或改編項目。分開授權有機會讓不同 Xbox 遊戲同時找到改編夥伴,玩家或能較快看到不同作品,但實際效果仍要視乎 Xbox 簽下哪些合作,單憑授權模式改變,不能認定作品會加快推出。
來源:Puck