PlayStation 確認停產實體光碟 包裝印出重要通告 2028 年 1 月後不出光碟遊戲

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    2026-08-06

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Sony 已在部分新出貨 PS5 主機包裝上加貼提示貼紙,重申 2028 年 1 月起停止製作新遊戲實體光碟。Sony 早於 2026 年 7 月 1 日已透過官方 PlayStation Blog 正式公布這項安排,貼紙屬零售層面後續提醒。X 帳號 Behind the Games 於 8 月 5 日率先分享相關相片,其後多間遊戲媒體證實消息屬實。

貼紙原文與適用範圍

貼紙以多種語言印上重要提示:「自 2028 年 1 月起,PlayStation 新推出遊戲將只可透過 PlayStation Store 及零售商以數碼形式購買。2028 年 1 月前推出光碟遊戲仍可在本主機上正常遊玩。」據報有玩家發現無論是配備光碟機的 PS5 主機,還是為數碼版 PS5 額外購買的外置光碟機,包裝上均印有相同提示。這顯示 Sony 全面在零售層面推行這項提示措施,並非只限個別型號。

PS6 推出時間或延至 2028 年底

有分析認為今次全面轉向數碼發行決定,反映 Sony 計劃延長 PS5 生命週期,PS6 推出時間亦因此受到影響。市場研究機構 Ampere Analysis 分析師 Piers Harding-Rolls 表示:「我們相信這項安排幾乎可以肯定 PlayStation 6 最快要到 2028 年才會推出。」他預期 PS6 具體推出時間為 2028 年底,同時指出標準版 PS6 至少不會配備光碟機,以降低下一代主機生產成本。MST Financial 分析師 David Gibson 亦提出 PS5 生命週期有可能進一步延長,PS6 推出時間甚至有機會推遲至 2029 年。

數碼銷售數據支持轉型方向

Sony 最新財報數據為今次轉型提供具體佐證。截至 2026 年 3 月底止財季,PS5 全遊戲軟件銷售中數碼下載佔比達 85%,實體光碟只佔 15%,較上一年同期數碼佔比 80% 再度上升;整個 FY2025 財年數碼銷售佔比為 78%。收益差距亦相當明顯,同一財季內 Sony 數碼遊戲銷售收入約為 15 億美元(約港幣 117 億元),實體遊戲銷售收入僅約 1.09 億美元(約港幣 8.5 億元)。

亦有玩家指出 15% 實體佔比包含大量數碼獨佔遊戲、獨立遊戲及免費遊戲,未必能完全反映主打大作實際實體銷情。即使如此實體遊戲銷量仍涉及數以百萬計份數。

資料來源:Push Square

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