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發佈日期
2026-06-27
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閱讀時間
7分鐘
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Google 雖然仍未正式完成與 Epic Games 反壟斷訴訟的和解程序,已率先宣佈將在全球調整 Google Play 的開發者收費制度,Google 將取消沿用多年的統一 30% 平台抽佣,改為採用「分拆收費(Decoupled Fees)」模式,平台服務費與支付處理費分開計算,開發者亦可選擇使用第三方支付系統以降低整體成本。
今次改革是 Google Play 成立以來最大的收費制度調整之一,除了回應監管機構對應用程式商店競爭的要求,亦可能進一步改變 Android 生態系統的商業模式。
統一 30% 抽佣取消 平台服務與支付系統分開收費
Google 表示新制度不再以單一比例向所有交易收費,而是按照多項因素決定實際抽佣,包括:
- 用戶是在新制度推出前或之後首次安裝 App
- 開發者全年收入規模
- 是否採用 Google Play Billing 支付系統
- 是否改用第三方支付或引導用戶到官方網站付款
其中 Google Play Billing 不再包含於平台服務內,而是額外收取 5% 支付處理費,若開發者選擇第三方支付方案,則毋須支付這項費用。Google 將平台分發、更新、安全檢查等服務與支付功能拆開計價,希望讓開發者可按需要選擇不同服務,

年收入逾 100 萬美元(約港幣 780 萬元) 新交易抽佣降至 20%
根據 Google 公佈的新收費表,年收入超過 100 萬美元(約港幣 780 萬元) 的開發者,新制度下主要收費如下:
| 項目 | 平台服務費 |
|---|---|
| 新增 App 內購買(In-app Purchase) | 20% |
| 新訂閱(Subscription) | 10% |
| 使用 Google Play Billing | 額外加 5% |
換言之若開發者繼續使用 Google 自家支付服務,新內購交易最高需支付 25%;若改用其他支付方案,則只需支付平台服務費。至於實際收費亦會因用戶屬於舊安裝或新安裝,以及開發者所參與的計劃而有所不同。
符合品質要求 Google 提供更低抽佣優惠
Google 同時推出 Games Level Up 及 Apps Experience 2 項新計劃,鼓勵開發者提升 Android 應用程式品質。符合資格的應用程式需要達到 Google 指定標準,例如:
- 支援 Android 平板、Android TV、Android Auto 等多種裝置
- 維持低記憶體使用量及低當機率
- 支援 Cloud Save 雲端存檔
- 採用防釣魚(Phishing-resistant)登入機制
- 提供 Google 認可的高品質使用體驗
Google 表示符合資格的「Premium」及「Exceptional」應用程式,可獲得比一般開發者更低的平台服務費,優惠同時適用於新用戶及現有用戶交易。
分階段全球推出 最快今年底擴展至亞洲市場
Google 表示新收費制度將分階段於全球推出,部分市場將於今年 9 月底開始實施其他相關制度調整,其餘市場則會於年底前陸續推出,而全球全面完成部署預計於 2027 年 9 月 30 日後完成。由於不同司法管轄區對 App Store 及支付平台監管要求不同,因此各地推出時間將有所差異。
回應 Epic 訴訟 Android 生態進一步開放
Google 與 《Fortnite》 開發商 Epic Games 的反壟斷訴訟引起了今次改革,陪審團早前裁定 Google 在 Android App 分發及支付市場涉及壟斷行為,雙方其後達成大型和解方案,雖然法院仍未正式批准協議內容,但 Google 已率先開始落實部分承諾。
除降低收費外,Google 未來亦將進一步開放第三方支付方式及其他 App Store 的安裝選項,意味 Android 生態將較以往更具競爭。
對開發者而言,新制度最大的改變並非單純降低抽佣,而是可按自身商業模式選擇是否使用 Google 的支付服務,令平台服務與支付成本更加透明,也讓大型開發商擁有更高自主權。
來源:Android