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Sony 傳擱置光碟停產計劃 擔心微軟搶佔實體市場 當年 Sony 就是笑 Xbox 分享遊戲太難而成功

Sony 傳擱置光碟停產計劃 擔心微軟搶佔實體市場 當年 Sony 就是笑 Xbox 分享遊戲太難而成功
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索尼PlayStation 5遊戲主機展示.

  • 作者

  • 發佈日期

    2026-08-31

  • 閱讀時間

    7分鐘

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有傳 Sony 正重新考慮「純數碼化」計劃。據報 Microsoft 向遊戲發行商透露,次世代 Xbox 主機「Project Helix」將採用「100% 支援實體光碟」的相反路線,促使 Sony 在光碟停產期限逼近前緊急煞車。

Sony 今年 7 月在官方網誌宣布,將於 2028 年 1 月起停止生產 PlayStation 新遊戲實體光碟版本,屆時玩家只能透過 PlayStation Store 下載,或在零售渠道購買下載序號。決定隨即引發玩家反彈,部分消費者發起「PS5 抵制行動」,揚言取消 PS Plus 訂閱並轉向其他平台購買遊戲。現有傳言指出,Sony 擔憂 Microsoft 藉機搶佔實體市場話語權,可能延後甚至調整數碼化時程。以下 3 個重點,將是這場「光碟保衛戰」牽動產業格局的關鍵:Microsoft 實體反攻策略、業界分析師對傳言的質疑,以及 Sony 過去 10 年立場的戲劇性翻轉。

Microsoft 光碟數碼化授權來得及時

Microsoft 已於 8 月 26 日在 Gamescom 正式公布「Disc-to-Digital」光碟數碼化授權服務,並訂於 8 月 31 日起開放 Xbox Insider 測試用戶搶先體驗。這套機制讓玩家將支援的 Xbox One 或 Xbox Series 光碟插入主機後,即可獲得一組「可撤銷數碼授權」,往後即使沒有光碟在手,也能透過 Xbox Play Anywhere 或雲端遊戲繼續遊玩,原本實體光碟同時仍可正常使用。報導引述,Microsoft 私下向多家發行商表示,次世代主機 Project Helix 將採取「完全實體」策略方向,與 Sony 數碼化路線恰成對照。不過 Xbox 行政總裁 Asha Sharma 在近期一次訪問中,被問及 Project Helix 是否會保留光碟機時選擇迴避正面回應,顯示 Microsoft 最終硬件規格仍未拍板。

分析師普遍存疑 傳言恐言之過早

雖然社交媒體上流傳 Sony「重新考慮」的說法迅速發酵,但多名業界人士對此保持謹慎甚至否定態度。遊戲媒體 Push Square 編輯直言這則傳言「完全說不通」,理由是發行商在數碼銷售上獲利更高,立場理應與 Sony 策略一致,加上 Xbox 陣營因 Game Pass 訂閱服務存在,數碼銷售佔比其實高於 PS5,Microsoft 沒有動機真正走回頭路。報導亦指出,Sony 位於奧地利的光碟壓製廠早已展開員工轉職培訓,顯示停產決策「幾乎已成定局」,難以輕易逆轉。

另一方面,市場研究機構 Ampere 分析師 Piers Harding-Rolls 先前分析指出,Sony 數碼化宣布「幾乎可以確定」下一代主機 PS6 要到 2028 年底才會登場,且很大機會不會配備光碟機。Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 亦認同 Sony 此舉「幾乎等於確認 PS6 將是純數碼主機」。兩人的判斷都建立在硬件成本與供應鏈壓力之上,隨著零件價格上升,拿掉光碟機能為主機製造成本省下一筆可觀開支,這亦是分析師不看好 Sony 會為了迎合輿論而推翻既定規劃的主因。

從 10 年前的反諷廣告到今日的角色互換

這場光碟之爭其實有段耐人尋味的歷史脈絡。回顧 2013 年 E3,時任 Sony 高層吉田修平曾以一支經典廣告嘲諷 Xbox One 當年嚴苛的二手遊戲與分享限制,畫面中只需將光碟親手遞給朋友便完成「分享」,狠狠反諷 Microsoft 數碼版權設計。10 多年後的今日,劇本卻幾乎完全倒轉:如今換成 Sony 力推數碼化並引發玩家反彈,而 Microsoft 則透過 Disc-to-Digital 計劃向擁有實體光碟的玩家招手,某種程度上重演了當年那則廣告的精神,只是攻守易位。這段時間軸亦牽動了其他大型遊戲,Rockstar 稍早已確認《GTA 6》未來所有版本都不會附贈實體光碟,零售版僅提供下載序號;而 Ubisoft 行政總裁 Yves Guillemot 則公開力挺 Sony,將這波轉型比作 PC 遊戲多年前全面走向數碼下載的必然趨勢。目前亦有未具名第三方發行商放話,除非 Sony 能「保證」持續提供實體版本,否則不排除跳過 PlayStation 平台推出新作。

有媒體在整理各方報導時發現,多家英美遊戲媒體對這則傳言的態度明顯分歧,部分僅引用 Gamescom 現場一場 Podcast 節目上主持人轉述的「聽聞」,尚未得到 Sony 或 Microsoft 官方證實,讀者宜謹慎看待。

資料來源:
Push Square
Game Rant
Japan Today
Gizmodo
TechRadar

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