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【評測】《EA SPORTS FC27》:The Ground 全新玩法 削弱 AI 防守能力由玩家掌控

【評測】《EA SPORTS FC27》:The Ground 全新玩法 削弱 AI 防守能力由玩家掌控
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《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

  • 作者

  • 發佈日期

    2026-09-25

  • 閱讀時間

    13分鐘

  • 字體大小

EA Sports FC 27

PS5 / XBOX Series XS / PS4 / XBOX One / PC / Switch2 / Switch

$788 (Ultimate) (PS/XBOX) / $548 (Standard) (PS/XBOX) / $698/$468 (PC) / $419 (Switch2) / $399 (Switch)

  • 優點

    • The Ground 新鮮感強
    • 更多不同新玩法
    • 攻防靈活性更高
    • 畫面流暢動作自然
  • 缺點

    • 削弱 AI 令防守壓力大增
    • 傳球難度增加容易失誤
    • 細緻度沒有顯著提升
    • 球會整合到 The Ground 不夠就手

年度足球大作《EA SPORTS FC27》 近日正式推出,封面由睽違 4 年回歸的麥巴比擔任,這亦是他加盟皇馬以及改名為「EA SPORTS FC」後首次登上封面。今作全新引入「The Ground」模式打破傳統賽事玩法,將賽場由大型球場轉移至世界不同的街頭巷尾與社區硬地賽,為玩家帶來原汁原味、充滿熱血的街頭和室內足球體驗。

足球玩家在高空展示足球技巧.

足球運動員慶祝勝利的瞬間.

全新突破:「The Ground」街頭足球模式

「The Ground」模式在精神層面上承接並重塑過往街頭足球的精髓,將重點放在個人技術、快速節奏與空間運用。與標準的 11 v 11 賽制不同,模式主打 1 v 1、3 v 3、4 v 4 與 5 v 5 等小場地對決。玩家不用理會繁瑣的越位規則與複雜戰術佈局,取而代之是極高的攻防轉換速度與頻繁肢體對抗。玩家亦不用慢慢從後場組織,每次奪球後的瞬間反應與個人盤帶,都能直接轉化為致命威脅,大大轉化入球率。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

相比 2K 系列籃球遊戲,The Ground 地圖不算很大,部份地方亦提供穿越功能,不用花時間慢慢跑過去。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

玩家在足球場觀察比賽情況.

全新專屬物理系統與場地互動

為營造真實街頭競技效果,「The Ground」採用特別的球體物理與環境互動機制。球場邊界不再只是地上的界線,不少球場設有圍欄、水泥牆壁甚至花圃等實體障礙,玩家可以利用牆壁進行「撞牆傳球(Wall-pass)」,或藉邊界反彈擺脫防守球員。同時場地材質不同(如硬地水泥、室內木地板、人造草皮或沙地),足球滾動摩擦力與彈跳軌跡都會產生變化,玩家須隨時調整控球力度與傳球預判。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

The Ground 入面遊戲前後出場時球員都會一直揮手,感覺有點滑稽…..

沉浸式球場環境與多元賽制

「The Ground」在視覺與音效上展現出強烈在地文化色彩。場地橫跨全球最具代表性的街頭足球聖地,由南美洲巴西貧民窟的鐵籠球場、歐洲倫敦的社區水泥地,到亞洲東京霓虹燈下的天台球場等。比賽背景音效去除傳統的專業解說,取而代之是場邊觀眾的呼喊、街頭嘻哈與電音音樂,以及球員之間切實的對話與打氣聲。賽制方面則提供多樣選擇,包括不設守門員的無門將模式、先進球者勝的突然死亡賽(Golden Goal),以及限時的積分拉鋸戰。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

2 vs 2 和 3 vs 3 都是 Rush 模式以外記者很喜歡的模式,貪其節奏較快,玩的時間亦較短。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

整合 Club 球會模式

Clubs 模式展現高度整合,與全新的「The Ground」街頭足球模式共享同一套社交樞紐與角色庫。玩家創造的虛擬球員可以無縫切換於 11v11 正式賽事與街頭小場對決之間。球隊管理層現在能夠解鎖並升級專屬俱樂部訓練與醫療設施,為全隊帶來體能恢復與能力加成,再結合全新戰術系統,令隊友之間的戰術分工與執行力變得更精準順暢。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

遊戲提供極豐富的潮流穿搭選項,包含街頭品牌服飾、球鞋、刺青與慶祝動作。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

3 大 Gameplay 重要變動

告別電腦自動防守:著重手動防守與 AI 大幅削弱

《FC27》在防守機制上告別以往系列依賴電腦自動防守的模式。今集遊戲大幅調低 AI 防守球員的自動攔截與封阻能力,減少靠系統自動幫忙防守的情況,更加講求玩家手動控制的能力;相對地,手動控制球員時的牽制盯防速度與攔截範圍則獲提升,大大鼓勵玩家透過預判與手動切換球員完成搶斷,可以預期或會面對「強者越強」的對手,建議大家快快學習及強化手動防守。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

今集遊戲由於把防守 AI 調低,電腦後衛主動截球明顯減少,更加講求玩家主動操控防守的能力。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

Gaemplay 其中一個比較明顯的改變就是攔截球時會足球會出現難以預料的彈跳,很講求玩家換人的後態和預判的能力才能盡快重新獲得控球。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

別以為可以單靠速度屈機,FC27 中後衛的力量和時機判斷一樣可以輕鬆奪取進攻方的腳下球。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

全新禁區爭頂視角:動態角球與戰術走位

死球處理方面在《FC27》亦有新改動,全新動態角球機制令進攻變得更具戰術性。鎖定傳球區域後,鏡頭會切換至禁區並提供短暫視角視窗,讓玩家親自操控禁區內的進攻球員走位和搶位。由於隊友不再自動跑向最佳落點,玩家必須全手動掌控跑位時機與爭頂時機,配合調整後的頭槌準確度,令爭頂不再只是隨機觸發,而是更考驗技巧與反應。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示.

今集開角球有幾個關鍵步驟: 第一步設定好足球的落點:遠 / 近柱,是否需要更加球員走入禁區(如就快完場要決勝負),第二步就是調整足球力度、旋轉和落點,第三步就是要手動控制禁區中的我方球員走位,搶位,每一次角球都是一次小戰爭,相當過癮。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示.

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示.

考驗玩家視野與準繩度:傳球輔助削弱

為進一步拉開新手和經驗玩家之間的操作差距,今集《FC27》對傳球輔助亦作出削弱,地面與高空直線傳球的自動轉向修正大幅減少,傳球路徑將更嚴格依據玩家輸入的方向與力度決定,這除了提高傳球的技術門檻,亦給予防守方更多預判與攔截的發揮空間,玩家不難發現傳中球、直線球,簡單的長傳都可以傳到十萬里之外。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖與新玩法展示.

戰術大腦:全新「角色++(Roles++)」系統

在《FC27》中,「角色++(Roles++)」戰術系統是繼上作 FC 25 引進「FC IQ」之後的重大戰術進化。過去的戰術設定往往偏向整體隊形與抽象的球員心態,「角色++」則將焦點深入到單一球員在特定比賽情境下的具體職責與動態表現。在三階角色熟練度架構下,每位球員在不同位置上擁有基本(Role)、精通(Role+)與大師(Role++)三個層級,直接決定 AI 在無球狀態下的戰術執行能力。其中擁有最高等級「Role++」的球員會在執行該職責時觸發專屬的極致動態 AI 行為,無論是跑位時機、預判防守線,還是尋找空檔的速度都達到世界頂級水準。

情境式雙重職責賦予球員「控球」與「無球」的雙重職責,大大提升動態陣型切換的彈性。例如玩家可以將防守中場設定為無球時是雙防中,但在持球推進時切換為墮後組織者,自動沉入兩名中後衛之間組成三後衛體系;翼衛亦能在防守時保持四後衛站位,並在進攻時根據「Role++」的指示自動內切變身為中場或進行疊瓦進攻。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

與 PlayStyles 深度戰術互動

與 PlayStyles 的深度戰術聯動,令角色與球員特長產生強烈化學反應。當一名擁有特定比賽風格(如長傳大師或預判防守)的球員,在適當位置上執行「Role++」職責時,系統會解鎖專屬戰術動畫與動態能力加成。例如擁有「Role++ 偽九號(False Nine)」並具備準確直傳風格的前鋒,會在回後接球一刻自動吸引敵方後衛,並以更高成功率將球直放給兩側切入的翼鋒。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖展示新玩法.

玩後感:

試玩完最新的《FC27》後,整體感覺 Gameplay 沒有很明顯的變化,舊《FC26》玩家基本上可以無縫接軌、更加容易上手,廠方沒有花太多力氣去介紹甚麼足球、肌肉物理規則,反而把重心放在遊戲模式和玩家體驗上面。玩家要適應一下基本上如 Club 球會模式、街頭足球(前 VOLTA 模式) 都統一收歸到全新的 The Ground 模式中,玩家可能就要被逼在墦圖上走一段路才可以玩到以往按鍵就能玩的模式,感覺有點麻煩。另外,一如 2K 系列的大世界,遊戲亦加入很多衣著服飾可供選購,相信不少朋友又要花費不少來創造獨一無二的角色。

《EA SPORTS FC 27》遊戲地圖與新玩法展示.

進攻與傳球方面,遊戲對傳波準繩度要求明顯增加不少,無論是傳統的傳中還是 cut back 難度都有所提升,甚至連直線傳球只要旁邊有防守球員貼近,失敗率就非常高,建議新手朋友一定要把設定中「精準傳球靈敏度」調較成「一般」 。不過值得一提的是,今次新增的 Pass and follow runs 非常實用,相信之後用來對付真人對手會相當有效。射門方面,前作非常屈機的 finesse shot 被削弱了,只要射門角度不夠靚,一樣會被龍門輕鬆撲到,系統依然繼續鼓勵玩家多射地波;至於盤扭雖然多了少許新動作,但如果球員身材過於單薄,基本上被對方一撞就會即時失去控球權。

防守與反應機制則更考驗玩家手動操控能力,官方明確表示減少 AI Defending 的 Auto Tackle,代表玩家需要花更多心機去主動補位,否則很容易會漏出大量空間給對手發揮。另外,每當出現埋身肉搏時,容易產生五五波的反彈球,這時候大家就要鬥快搵波兼換人;加上目前波在空中時切換球員會有少許遲延 Delay,很多時需要手動切換成最近的球員,才有機會順利贏回球權。細看各項機制的調整,今集在攻防兩端的身位對抗更加重要,大家一定要好好活用 LT 鍵卡位。整體來說,《FC27》改善了不少前作的問題,但是削弱了 AI 自動防守對於新手或不是經驗玩家來說是個比較痛苦的改變,很容易便會被資深玩家輕鬆擊破,建議一定要好好訓練手動防守才能獲得更多樂趣。

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