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不靠模擬器神人改造 PS5 遊戲在 PC 上原生執行

不靠模擬器神人改造 PS5 遊戲在 PC 上原生執行
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科幻實驗室內的機械和液體反應裝置.

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  • 發佈日期

    2026-09-30

  • 閱讀時間

    4分鐘

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《Dead Cells》PS5 版本透過 AnyPS5 成功在 Windows 原生執行。OverkillLabs 表示工具並非模擬整部 PS5,而是將遊戲執行檔重新連結成 Windows 原生程式,成為首個公開展示可實際遊玩 PS5 原生 Windows 遊戲案例。

科幻實驗室內的機械和液體反應裝置.

在暗黑城堡背景中戰鬥的像素角色.

核心技術原理解析

OverkillLabs 發布 DeadCells-PS5-Native 0.1.0,讓《Dead Cells》PS5 版以原生 Windows 程式形式執行。專案建基於開源工具 AnyPS5,採用重新連結方式處理 PS5 遊戲執行檔,而非使用 KytyPS5 或 shadPS4 等模擬器執行主機環境。

開發者指出 AnyPS5 會將 PS5 可執行檔轉換為目標系統原生格式,並以自行實作 PS5 系統 PRX 函式庫處理動態連結;圖像部分則將 PS5 內 GCN / RDNA shader 編譯為 Vulkan 專用 SPIR-V。PS5 與現代 PC 同為 x86-64 架構,令專案毋須進行 CPU 指令模擬,但仍要重建大量 PlayStation 系統服務及圖像介面。

初步測試效能表現

目前版本支援由選單進入實際遊戲,音樂、音效、鍵盤、滑鼠及相容 SDL 遊戲手掣均可運作。開發者在 Ryzen 7 5800X3D 及 GeForce RTX 5070 Ti 平台以 4K 測試,室內場景約有 55 至 60 FPS,室外則約為 30 至 35 FPS。數字只反映早期相容性測試,不能與正式 PC 版本效能直接比較。

純屬早期技術驗證

專案目前只測試《Dead Cells: Return to Castlevania Edition》PS5 版,產品編號為 PPSA15552;其他地區版本、更新版本或不同遊戲未必能夠運作。PlayStation Store 資料顯示《Dead Cells: Return to Castlevania》於 2023 年 6 月推出 PS5 版本,發行商為 Motion Twin,內容包括《Dead Cells》本篇及與《Castlevania》合作 DLC。

專案不包含遊戲、PS5 韌體、金鑰或 Sony 軟件,使用者必須自行提供合法取得並符合 AnyPS5 所需格式遊戲檔案。這意味暫時更接近技術驗證與相容性研究,而非一般玩家可直接使用 PS5 遊戲平台。

資料來源:Reddit, OverkillLabs, AnyPS5

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