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XBOX CEO 透露全新商業模式 睇廣告可免費串流遊戲 毋須訂閱 Game Pass

XBOX CEO 透露全新商業模式 睇廣告可免費串流遊戲 毋須訂閱 Game Pass
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XBOX CEO 透露全新商業模式   睇廣告可免費串流遊戲   毋須訂閱 Game Pass

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  • 發佈日期

    2026-06-10

  • 閱讀時間

    5分鐘

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XBOX 行政總裁 Asha Sharma 於 6 月 9 日出席《財富》雜誌 Brainstorm Tech 峰會時宣布,Microsoft 計劃在 2026 年為遊戲業務推出全新商業模式,當中包括由廣告支援的 xCloud 免費雲端遊戲串流服務,用戶觀看廣告即可免費遊玩,毋須訂閱 Game Pass。

廣告串流模式詳情

外媒《The Verge》早前流出內部截圖,顯示新服務要求玩家遊玩前觀看約 2 分鐘前置廣告,換取每個 session 最多 1 小時串流遊戲時間,每週上限 5 小時。現有 Game Pass 訂閱用戶不受影響,廣告機制只適用於全新免費層級。服務支援裝置涵蓋 Xbox 主機、PC、Android、iOS、智能電視及 Windows 手持裝置,與現行 xCloud 平台覆蓋範圍一致。

用戶除了可串流 Game Pass 現有遊戲庫,也可透過「Stream Your Own Game」功能串流已購買數碼版遊戲,即使相關遊戲不在 Game Pass 訂閱庫亦適用。

Asha Sharma 回歸策略

Asha Sharma 今年 2 月接替已退休的 Phil Spencer 出任 Xbox 行政總裁。她先前主要負責 Microsoft 旗下 AI 業務,令業界一度對這項任命感到意外。她上任後發出內部備忘錄並在網上流傳,明確表示 Xbox 不會「用靈魂空洞的 AI 內容淹沒生態系統」。Asha Sharma 更笑言「這絕對不是 Allbirds 事件,我們不會把自己變成 xbox.ai」,強調將聚焦遊戲核心體驗。

Asha Sharma 上任以來先後削減 Game Pass 訂閱價格、取消 AI 遊戲助手功能、復活 Gears of War: E-Day 等獨家大作,帶動 Game Pass 重新錄得用戶增長。

三層業務架構成形

分析指出若廣告串流版本如期推行,Xbox 將形成「旗艦硬件 + 訂閱制 Game Pass + 廣告免費串流」三層業務架構,覆蓋不同消費層級。Asha Sharma 坦言當前硬件成本持續上升,Xbox 正積極尋求更靈活消費方案及分銷合作,以擴大平台覆蓋面。

Project Helix 旗艦定位不變

針對下一代主機 Project Helix,Asha Sharma 明確否認「性能降規」傳聞,確認其為旗艦級產品,支援 PC 遊戲兼容及全世代向下兼容。據 GDC 2026 開發者峰會披露,主機採用 AMD 特製 SoC,並針對新一代 DirectX 及 AMD FSR Diamond 技術進行最佳化,目標帶來顯著光線追蹤效能提升。開發商測試版預計最早於 2027 年陸續送出,加上全球記憶體供應緊張,正式發售時間表仍有待公布。

資料來源:Fortune、Gfinity Esports、GamesRadar

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