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發佈日期
2026-07-15
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閱讀時間
5分鐘
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Sony 於 2026 年 7 月 1 日正式宣布,2028 年 1 月起停止為 PlayStation 新遊戲推出實體光碟版。遊戲市場分析機構 Niko Partners 分析師 Daniel Ahmad 認為,這股全面數碼化趨勢早已不可避免。他在社交平台 X 將 Sony 這次決定與 Apple 在 2008 年移除手提電腦光碟機一事相提並論,形容玩家反應同樣經歷由激烈抗議到最終無感。
平台政策主導轉型
Daniel Ahmad 分析指,此轉變除了由市場驅動,更受 Sony 平台政策主導,期望能透過專屬封閉數碼市場獲取更高利潤。他引述數據指出,目前 PlayStation 遊戲銷售約 80% 屬數碼版本,Xbox 平台比例更超過 90%,逾半數新售 PS5 主機根本不設光碟機。雖然這可能令堅持實體版玩家感到疏離,但 Sony 顯然正將重心轉移至願意投入更多資金的核心玩家,以應對記憶體價格高企導致硬件成本攀升的問題。市場亦流傳 PlayStation 6 售價可能超過 1,000 美元(約港幣 HK$7,800),Sony 押注高階定價配合數碼銷售帶來更高毛利。
對比 Apple 棄用光碟機歷史
Daniel Ahmad 表示:「這就像 Apple 自 2008 年起從手提電腦中移除 CD 光碟機一樣。當時確實有大量投訴,但今天沒有任何一個人抱怨。在 2010 年代初期,你也找不到多少人抱怨。」他認為,不論全面數碼化發生在 PlayStation 6 還是 PlayStation 7,都終將到來。
雖然 2028 年後 Sony 不再為新遊戲印製光碟,但已上市或已排期在 2028 年前推出的舊遊戲仍可繼續印製光碟版本。反對數碼化 Change.org 聯署「Don’t Kill the Disc」由加拿大遊戲店 PNP Games 行政總裁 Jade Pearce 於 7 月 1 日發起,短短 48 小時內突破 40,000 人簽署,至 7 月 9 日官方公布已突破 250,000 人,成為近年最大型遊戲界聯署行動之一。
消費者權益成焦點
至於玩家反對聲音是否能迫使 Sony 改變決策,Daniel Ahmad 認為可能性偏低,但對話焦點應該有所轉移。他補充:「我會說這不太可能,但如果他們最終澄清某些方面,我也不會感到驚訝……不論我們是在談論帶回實體版,還是擁抱數碼化,對話都需要轉移到消費者權益以及授權合約應該允許甚麼。Stop Killing Games 只是其中一部分,但贈送禮物、家庭共享、退款和其他方面也同樣重要。」Stop Killing Games 運動源自 2024 年 Ubisoft 關閉《The Crew》伺服器事件,已在歐洲議會觸發正式聽證,聯署人數逾 1,000,000 人。
資料來源:Reuters、GamesRadar、Change.org